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第二百五十八章 疯狗(1 / 1)

以区区五台机甲冲击敌方机群的行为,稍有军事常识的人大约都会用“绝死突击”来形容。其意不言自明,去了就没打算活着回来。

这也正是观众们惊诧莫名的原因。

操控技术、作战经验、团队配合这些固然重要,但数量优势依然是战场上最重要的决胜因素。

同是王牌机师、同样的演习练习用特制机甲,格瑞格和沈若峰这样莽撞的冲阵行为,在观众看来纯属找死没商量。

他们机毁人亡是必然结局,差异只是拉多少敌人垫背罢了。

正常来说确实如此,哪怕他们两个都是双S机师也无力撼动攻方的数量优势。

不过此时战场上的兵力对比,并没有看上去那么悬殊。

算上刚冲出要塞的这五台机甲,战场上守方共计三十七台机甲。可惜的是由于埋伏的位置不佳,偷袭的战术目标未能达成。

这也不怪他们选择的潜藏地点太远,实在是在原计划中本打算偷袭攻方前进基地,破坏其持续作战能力,位置的选择上自然距离要塞稍远。

而攻方虽然有一百名机师,但当发现背后出现敌人时,战场上能作战的机甲只有八十九台。除了部分机师“阵亡”和机甲被摧毁机师正在换乘之外,配合进攻的战机也占用了机师名额。

攻方的二、三、四队每个队有机甲三十台,布雷德派去拦截和包抄的二、四组,在刚开始的攻击中损失不大基本满编。

留在正面对敌的一队和三队,尚有完好的机甲二十八台、轻伤的机甲四台。

本打算投入所有兵力全歼背后之敌的布雷德,不得不命令一队和二队上前先消灭敌人的援军。

“一队、三队全部压上!消灭敌增援!”布雷德在作战频道里大喊一声。

同时布雷德也控制着机甲迎向冲出要塞的五台机甲,因为他即是指挥官也是一队队长。

敢在此时离开要塞主动出击的必然不是庸手,布雷德甚至已经隐约猜出是谁。

但是,他不认为占据绝对优势的己方会输。

然而,沈若峰不这么看。

5VS89和5VS32完全是两码事,两者在战地数据链指引下的集火攻击完全不在一个等级上。

出击的五台机甲像箭头一样直攻过去,“品”字形占位的尖端是先一步出击的格瑞格,紧随其后的是沈若峰。

机甲都是相同型号的五代荣耀,皆是左盾右枪的武器配置。

位置靠前的三队多为五人阵型,他们整理了一下队列后驻足。

一队和三队的部分机甲发射导弹限制敌人的行进路线,其他机甲则开始自由开火。可惜因为距离的原因命中率并不高,少量有效攻击也被盾牌挡下。

从正前方看,只能看到格瑞格的主机和两台僚机的左右半身,完全看不到紧随其后的沈某人。

但就在他俩马上就要进入有效射距之前,五台机甲蓦然加速、变线、换位,阵型从“个”字变成“一”字。

刹那间,五台机甲一字排开。

辅助瞄准系统纷纷发出“叮叮”的一阵警示音,正在锁定格瑞格的智脑,瞬间陷入无所适从的尴尬境地。

目标由一变五,索敌程序不得不运行新的进程。

三组的火力猛然一窒,机师不得不立刻手控开火。结果仓促间命中率大减,攻击效果甚至还不如刚才。

就在五台机甲完成机动变成平行站位时,机甲的导弹舱几乎同时开启。

顷刻间,机体携带的所有快速导弹全部射|出。

导弹在空中的飞行时间极短,有的导弹出舱后甚至直射目标。

目标,正是机甲正前方。

那里是三组布下的雷区,也是拦截攻方导弹的盲区。

快速导弹先后炸响,许多导弹尚未落地就与弹起的地雷密切接触,爆炸声此起彼伏、石块四溅,导弹和地雷的破片交相横飞,冲击波扬起的泥土嚣尘日上。

五台机甲毫不犹豫一头扎进烟尘里,前冲时漏网的磁暴地雷弹出、爆炸,所幸数量锐减没有对机甲造成多大损伤。

不管效果如何,攻方阻击的三十二台火力全开,对烟尘区域倾泻着光束和炮弹。

两条白色烟雾带自烟尘区冲出,一左一右、一快一慢如出水白龙般袭向攻方机群。

辅助智脑又是好一阵纠结,攻方机师不得不继续跳过辅助程序手动瞄准、攻击。索敌进程借助智脑快速运算着,试图尽快完成初步锁定为机师提供辅助。

从机甲冲出要塞到现在,守方频道里只有潜伏机群指挥官的声音。指挥战斗、呼叫要塞炮火支援……

自始至终,沈若峰和格瑞格都是一言不发。

三台机甲突然冲出速度较慢的烟雾带,毫不迟疑抬手就是一枪。

三台机甲同时开火,目标是三队的一台机甲。万书楼

三发电磁炮弹几乎同时撞击在目标的胸腹位置,受到攻击的机甲机体剧震一下。还没等机师轰出复仇的炮弹,就听到自己“阵亡”退出演习的提升声。

“一”格瑞格在频道里冷声道。

品字形站位的机甲迅速机动、换位,格挡和躲避攻击的同时寻觅着战机,然后又是一次果决犀利的合击。

“二”格瑞格报数时,又一名攻方机师退出战斗序列。

格瑞格的机动和换位如行云流水般流畅,三台机甲轮番阻挡攻击的同时,还有效干扰了辅助瞄准程序的锁定。虽然盾牌和机体都有损伤,但都是无足轻重的轻伤。

“三位一体”本是宗|教词语,在机甲领域里原指一种并不成功的战法。

星盟和雷斯特尔全面战争之初,由于雷斯战场遮蔽技术的存在,使星盟远程控制为主的机甲部队成为战场上的靶子。

因为机师数量存在较大缺口,星盟不得不想办法提高机甲的利用率。

三位一体战法就诞生在那个特殊的历史时期。两台僚机用特制的通讯电缆连接主机,由机师同时控制三台机甲作战。

这种战法算不上成功,防守时静止射击效果倒还算强差人意,但攻击时经常掉链子、出状况。

随着越来越多的机师投身战争,三位一体也成为一个历史名词。

而格瑞格此时控制的三台机甲,两台僚机做了较大改装。拆除驾驶舱后节省下的空间,安装了体积更大的智脑和信号装置。

主机用加密无线链接控制僚机,在智脑的高速运算和大量预设程序的控制下,僚机有了相当强的模糊运算能力。

不仅可以完美的与主机同步合击,还能有效的分担伤害互相掩护。

这就是星盟军SS级机师格瑞格?托克的最强战技——三位一体?改。

在格瑞格报数报到四的时候,沈若峰驾驶的两台机甲才刚从白雾中跳出来。

前方的那台机甲引擎一直在全功率运转,机甲的速度和光束武器输出功率大幅提高,机甲一头扎进攻方机群之中,两肩的激光武器一阵扫射。

拖后的机甲依然是左盾右枪,冲在前面的机甲盾牌已经被判定损毁,弃盾启动了左臂的激光剑。

和格瑞格一样,沈若峰的机甲也在冲出烟雾的瞬间就展开了攻击。

后方机甲巨盾挡住一束激光,同时电磁枪射击命中四十余米外的一台机甲。

冲在前方的那台机甲,顺势抬起左臂用激光剑猛刺被击中的机甲。

“二”沈若峰报数的同时,机甲左臂回收、右臂电磁枪小角度射击。

虽然金属弹丸没有冲出枪膛,但在枪口指向的方向,一个机甲被判定摧毁的倒霉鬼,正弯腰跑向另一台机甲时,听到了自己阵亡的提示。

那机师愣了一下仍跑向目标机甲,钻进驾驶舱也不启动机甲而是老老实实的观战,这次演习他已经出局了。

虽然机师们都穿着全套的防护装置,可以有效防止弹片、碎石和光束的杀伤,但防护衣绝对扛不住电磁枪的攻击——哪怕是削弱后的也是一样。

所以,还是老实呆在机甲里安全。

干掉了一台机甲两个机师,沈若峰控制的两台机甲仍没有任何减速的迹象。

前锋机甲依仗速度猛冲猛打,后锋机甲的引擎也开启了全功率,堪堪追近前锋保持同步攻击。

持盾机甲尽量阻挡攻击的同时,不时打出精准的“冷枪”。

持剑机甲或同步射击或短兵相接,总是能及时有效的和另一机甲“打”在同一个“点”上。

两台机甲高速席卷攻方的机群,片刻间越过了三队的战线。

当沈若峰报数到“八”的时候,他已经凿穿了一队、三队的阵型。

盾牌报废,弃盾、抽剑加速前冲后锋变前锋。

两台机甲高速冲击二、四队的拦截机群里展开贴身肉搏,凭借着玩命压榨引擎保持的强大动能所向披靡,掀起两道死亡旋风……

引擎的全功率状态又称超频状态,其持续时间的长短取决于引擎的材质和制造工艺。

军用机甲引擎在这方面具有得天独厚的优势,全功率时间自然比民用引擎长的多。于是,有了一种与逆境中放手一搏的打法。

战斗时起手就开启全功率、引擎强制冷却前后撤,美名其曰全攻全守。

不过全功率时攻能攻得上去,引擎强制停机时守未必守得住。

因此,“全攻全守”也被称为疯狗流。

全功率时勇不可挡攻若癫狂,但时限一到就蔫了立刻被打成死狗。

就像沈某人那台机甲,刚一个野蛮的肩撞破防、枪剑齐出干掉一台敌方机甲。

下一秒就因为引擎过热强制停机冷却,机体一颤……顿时蔫了。

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