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第8章 野地指定卡卷轴(1 / 1)

胡力在部队征兵的时候,除了升级建筑也没啥其他能干的了。

同盟收人踢人,四星“朱儁”带着其他可能上场的武将撞地。

所以胡力这段时间不是和直播间的水友们扯淡,就是和同盟及qq群的小伙伴扯淡。

有些小伙伴比较欧,“征服卡包”“割据卡包”抽到了4个或以上的五星绝版武将卡。

而有些小伙伴运气比较正常,20次抽到了3个五星绝版武将卡。

还有些小伙伴也勉强算正常,但是稍微有点黑,20次抽到了2个五星绝版武将卡。

最过分的是,有些小伙伴实在是太黑了,20次只抽到了1个五星绝版武将卡!

要知道征服卡包可是有11次保底的,也就是说,只要抽满11次,最少也会有1张五星绝版武将卡。

虽然抽到1个五星绝版武将卡的小伙伴不多,但是摊上谁,谁都不会开心,这是官方强行劝退的节奏呀!

每次s2赛季开区,都会有玩家因为抽卡太黑或者开荒爆炸而选择弃游衮服。

像里边的“高速公鹿”,就差点因为征服卡包只抽到2个武将而衮服,但是最后被大家劝回来了。

然而有一些人,连劝的机会都没有,直接删除a或者去玩新区。

中每个同盟中的玩家流失都是不可避免的。

如何保证同盟的活力,尽量减少玩家的流失,是每个同盟管理都需要面对的问题。

如何吸收其他玩家,顺利融入到同盟里边,也是每个同盟管理都需要考虑的事情。

s2赛季的开荒虽然比s1赛季更难,但是对于土豪玩家却未必如此。

s1赛季最初进区的时候,只有“名将卡包”可以抽取,而“名将卡包”每天是有300次上限的。

但是s2赛季最开始除了“名将卡包”,还可以抽“赛季名将”卡包。

“赛季名将”卡包虽然只持续4时,但是却是没有抽卡次数限制的!

也就是说,如果土豪愿意,可以直接抽满开荒队的战法经验!

极少数的神豪玩家,甚至会每赛季专门拿出二十万玉只为抽战法经验!

战法经验的多少决定开荒武将携带战法的等级高低,当然是战法越高开荒越容易。

武将本身就好,还红,战法经验还不缺,开荒自然也就更容易一些。

胡力现在当然和那些rb玩家比不了,不过有征战系统的帮助,未来可就不好说了。

等开荒队伍征兵到只有一个武将在征兵的时候,胡力用预备兵拉满队伍,继续出征三级地。

此时胡力开荒队的状态如下:

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群吕-2红-7级

甄洛-1红-6级

部队总兵力1300。

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胡力这次开荒运气很不错,之前两个武将都很顺利的升级了。

这两个武将,1300的兵力,加上战法等级并不低,打三级地的问题已经不算大了。

接下来就是慢慢打三级地的过程,先给开荒队的两个武将提升等级。

正常来说,在只有两个武将的时候,胡力是不打算轻易尝试进攻四级地的。

胡力更喜欢等建造了“统帅厅”,开了前锋之后,3个武将一起上阵,再打四级地。

但是因为“群吕布”的c很高,足足有35c,加上“甄洛”的2c,已经足足占了55c。

而18年的时候,4本的情况下部队上限只有65c,留给其他武将的统帅值就只剩下了1c。

也就是说,在4本的时候,胡力的开荒队最多再配上一个1c的武将:二星工具人“孙瑜”!

只有城主府升级到6本的时候,才能带上胡力想上的开荒武将:四星“李儒”。

但是,想升级到6本,没那么快,至少第一天肯定没戏。

所以胡力就是一边让“朱儁”带着“孙瑜”和“李儒”练级,一边点建筑物,一边打三级地。

因为胡力目前的校场只有2级,同一时间最多给一个部队征兵。

所以在“孙瑜”等级练到5级之后,胡力就在开荒部队出征的间歇期给“孙瑜”征兵,这样可以最大限度的节约预备兵。

毕竟,最开始为了冲80势力值建盟,胡力浪费了太多预备兵,所以现在才要精打细算,节约每一份预备兵。

为了尽快建造“统帅厅”,胡力甚至不惜用玉秒建筑时间偏长一些的建筑。

征战系统也适时的给胡力发了一个征战任务。

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任务名称:占领四级地。

任务简介:宿主占领一块四级地。

任务奖励:“野地指定卡卷轴”1张。

任务状态:待完成。

友情提示:尽快占领四级地吧,少年!“野地指定卡卷轴”的作用是指定未探路野地的守军部队。

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胡力发现征战系统到了s2赛季给出的征战奖励都很诡异,但是却很实用。

虽然不像s1赛季开荒那时候给资源、金币、预备兵,但是用处丝毫也不低。

有了“野地指定卡卷轴”,胡力就可以把主城附近一块五级地的阵容指定成最简单的守军部队,大大降低首开五级地的难度。

有些玩家,即使什么也不干,最近的五级地就是最简单的守军阵容。

但是,胡力不认为自己可以这么幸运,然而有了“野地指定卡卷轴”就完全不一样了!

不过,距离占领四级地还有些遥远,胡力不是特别着急开四级地,因为s2赛季也是前4时体力减半,所以体力并没有像x赛季那么宝贵。

以胡力的开荒队来说,打四级地的风险并不低,有一定概率占领失败,即便占领成功战损也不会低。

对此,胡力在考虑如何提升部队的战斗力。

首先胡力要考虑的是给工具人“孙瑜”带什么战法,来搭配“群吕布”和“甄洛”。

可选的战法共有四个:

五星战法“浑水摸鱼”,

四星战法“落雷”,

四星战法“长兵方阵”,

四星战法“鹤翼”。

“浑水摸鱼”和“落雷”都是控制战法,适合孙瑜放中军时的情况。

“长兵方阵”和“鹤翼”都是指挥战法,适合孙瑜放前锋时的情况。

相对来说,“浑水摸鱼”和“长兵方阵”无疑是更好的选择,但是这两个战法都有一个共同的特点,就是吃等级,而胡力现在的战法经验只剩下了880,等级不能升太高。

而“落雷”和“鹤翼”相对来说虽然没有那么吃等级,但是战法效果上要弱一些。

胡力仔细的想了一想,考虑到自己有被动状态,最终选择了一个拼脸的方案:“浑水摸鱼”。

五星战法“浑水摸鱼”的释放概率是随着战法等级的提升而提升的,1级时候的释放概率为25,10级满级时候的释放概率为35。

虽然因为“浑水摸鱼”不能点到比较高的等级,而导致释放概率也偏低,但是胡力希望自己的好运气能够稍微抵消一下这方面的影响。

毕竟,释放一次不亏,释放两次就赚了。

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