“雷劫!这是雷劫!”
“为什么这个世界会有雷劫?”
“雷劫不是传说中的东西吗?我们妖族不是得到了世界的眷顾,再也不会有雷劫加身的吗?”回想起刚才那不断闪烁,铺天盖地,带走了无数妖族性命,让整个百姓世界死的只剩下妖王以上妖怪的雷电,这些妖王们都失声尖叫道。
这些妖王基本上都是在洪荒时代之后出生的妖怪,而在妖族世界诞生之后,为了邀买人心,也为了快速扩大妖族的力量,做为世界之主的妖帝白泽,就非常干脆的取消掉了雷劫的设定。
雷劫,这是一个在许多世界中都有的设定,尤其是那些原生态的世界,基本上都有雷劫或者类似于雷劫的东西。
因为对于一个世界来说,强大的生灵既是实力的保证,也是有毒的毒药。如果注入大神这样级别的生灵太多,那就会从世界掠夺很多的世界之力……如果这些大神個个实力强大,能够去其他世界掠夺更多资源的话,那这样的大神就是有益处的。
但如果这些大神实力太弱,出去就是给别的世界的大神当沙包,只会在自家掠夺自家的世界之力的话,那这样的大神就是有毒的毒药了。
举一个形象的例子,世界一直就像一个绝对冷酷,只讲求利益的父亲,这位父亲家里面养了很多的孩子,这些孩子成长都需要消耗家里面的资源,但不知道长大之后是否能够给家里赚钱。
于是这位父亲就在家里面设置了高考,所有孩子在成年的时候都要参加高考考试,成绩达到了及格线的就让他们顺利成年,放出去给家里面赚钱。
而那些没有通过及格线的孩子,就直接打死,省得再浪费粮食。
这里说的高考其实就是雷劫了,世界需要雷劫这种机制来筛选出那些能够帮助世界更加强大的强者,同时剔除掉那些不够强的,不会消耗资源的弱者。
除此之外,很多世界还会特意加上心性方面的考验,也就是诸如心魔之类的心魔劫。
而中天世界往上,往往还会加入功德这个重要的考核指标,在下方雷劫的时候会查看渡劫者的功德,功德如果超过了某个标准线,那雷劫强度就会相应的降低,这也是许多功德仙的由来。
如果功德低于标准线的那雷劫的强度就会不断的增强,变得难以通过。
从表面上来看,这种功德雷劫似乎是为了鼓励修行者弃恶从善,做个好人。但实际上这些世界之主也是为了自己考虑,到了中天世界后,这些先天的世界意志多多少少也会了解一些外面的事情,知道自家的孩子其实不是好孩子,其中还有很多想方设法的想要击败自己,然后乘机合道的坏孩子。
为了不给这些坏孩子机会,便加入了功德指标,把那些性格糟糕的家伙全都提前干掉。只是先天世界之主到底还是太单纯了,不知道这个世界上有很多演了一辈子好人的坏人,而且这样的人一旦坏起来,远远超过那些功德不足的家伙。