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第二卷:烽火界关 第四十六章:衍兵棋局(四)(1 / 1)

正观察间,姜逸发现棋局发生了新的变化。

持白子的胡斐突然多了一颗与先前的圣和修不一样的棋子!

疑惑间,听到胡斐一声笑道,

“我已经造得魁子了,可以更好的掌控战局,你,已经输了一步!”

姜逸心中一阵莫名其妙,心想着还从没有听说过什么棋局是靠着下的某一颗棋子而掌控棋局的。就在下一刻,姜逸便看到那枚与众不同的棋子,竟然在一息之间走了十步之远!

竟然比之圣还要走的远!姜逸一阵心悸,虽然棋盘有着三丈方圆的距离,空间维度的提高,同样使得线条变多,但是步数总还算数的过来的,一息十步的距离,短时间内绝对起得到巨大的优势!

“胡都统说笑了,既是棋局,便只有结果的胜负,向来没有部分的输赢!”张文田不紧不慢的造下第八枚修,眼神没有丝毫的慌乱,平淡开口。

“你前期造这么多修,也是无用之举。衍兵棋局开疆拓土,靠的从来都是魁,而非修!”

胡斐说完此言,洋洋自得。衍兵棋局他下的不多,这一手运营之法得自将军,前期不兴造子,而先行走位。毕竟其他棋子不同于修,被圣造出需要种种条件,而这魁,需要的便是总步数达到一百步!他之所以先前比之张文田少造一子,便是想着节省魂力靠着走位,腾出优势,先行造出魁子!

“胡都统言之有理,不过魁子却是出现的太早了。”

张文田说完话后摇了摇头,似是对胡斐的举措很是不能理解。

这就涉及到各个流派问题了,衍兵棋局虽然只是一盘棋,但是其中的变化却是上万!单单就是开局,便有着不同的选择,张文田选择的是,中规中矩的造子流,而胡斐选择的则是,速攻流。

所谓速攻流,便是如胡斐这般,丢弃造子的机会,省下魂力,腾出优势先行造出魁子。而魁子一息十步,在前期,绝对可以打出巨大的优势。这种优势还会在对手不造出魁子的过程中,无限扩大!

张文田在五息之后,还是没有选择造出魁子,依旧是造出修,如今他的修子,已是达到了九枚之多。

“魁子需要圣十息造下一枚,你若是执意不制造魁子,便是又给了我机会造下魁子!”

胡斐修依旧是五枚,但是那枚魁子,却是速度极快,趁着张文田造子的功夫,竟然已是将一方棋盘一尺方圆的地方探索了遍,虽然依旧没有发现对方棋子的踪迹,不过对战局的掌控却是精确多了。

“你难道不知道我为何选择造下这么多修子么?”

“倒是不知!”

胡斐却是愣了片刻,过了十五息时间,他这边一直在探索棋局,几乎要将一个小山丘都可掀翻了,依旧寻找不到敌人的踪迹。可是敌人的棋子却没有丝毫的增多,莫说是魁了,便是修,都没有增多一枚!

“因为,只有九颗修,才能解锁一枚将啊!”

听到张文田的话语,胡斐一愣,暗骂一句该死,这是什么情况。这种路数他从没有见过!

将同样不是开拓疆土所用的棋子,一步只能走三步而已,充其量比修好一点,但是绝对不可能超过魁的探索能力!更要命的是,将需要十五息才能造下一枚棋子,谁这么蠢才会选择前期造下这么一颗棋子?

将的强横,体现在后期,而非前期的探索阶段!将有两个功能,一个称为统率,使所有修获得增益效果,也就是所有的修现在可以一次走两步。第二个则是,弃子,与先前的功能不同,这项功能只能使用一次。当将面临死亡之时,可以直接选择将位置千步之内的修换位,代替将死亡。

虽然将这个棋子很厉害,但是那是体现在修多的后期好不好,而不是现在只有九枚修的前期!胡斐面容一阵抽搐,你第二个功能干脆现在封印了算了,双方现在都不能遇到,更不要说换位弃子了。至于第一个倒是厉害,你也总算想起探索了,可是我现在都探索大半了,你选择这个增益,还不如选择造下一个魁子好!

可不是嘛,造下一个魁子,一息十步,加上九个修,一息可以探索十九步。而增加一个将,也不过十八步!尤其要注意一点,在将发动增益效果的时候,本身是不允许动的!关键是,一枚将,需要十五息的时间啊,而魁,才需要十息!

姜逸却在场外看的津津有味。所谓当局者迷,旁观者清,就是这个道理了。衍兵棋局的黑白双方不能看到对方走步,探索情况,却能够知晓对方的造子情况,其实这也是依靠圣的功能,神谕,耗费一息时间了解对方的棋子,虽然双方都拥有,不过这确实是唯一一个能了解对方情况的功能了,也正是此缘故,圣才至关重要!

而作为旁观者的姜逸,却是能够看到双方的布局情况!张文田的棋子分散平均,但是棋子间相隔很远,几乎是呈波浪形扩散出去的,只有中间的一个圣,丝毫不动!而反观胡斐,则截然不同,所有的棋子几乎并驾齐驱,当然,以那个名为魁的棋子跑的最远,也探索了三尺方圆的棋盘范围!

正当此时,姜逸愕然发现,张文田的将,不知何时,居然来到了胡斐探索好的区域内!将不动,不是才能发挥作用么,怎么张文田的将居然‘神不知鬼不觉’的来到这处地方!

结果自然不难预料,胡斐理所当然的接受了张文田的这手大礼。一来,这项区域本来就是胡斐探索好的了,张文田黑子的将犹如白纸上的一个黑点,当真不能再显眼了,位置一下被暴露,二来,魁走位快,也就意味着对子厮杀能力强,十步之内,当真是想杀谁就杀谁了!还有一点要注意的是,能走十步就不意味着一定要走十步,比如现在,胡斐的魁,走下第六步,就将张文田的将,吃掉了。

“弃子。”张文田脸上并没有沮丧,而是平淡开口,就像在说什么无关痛痒的事情。

原来是这样!姜逸看到张文田那平淡的表情,心中一动,对张文田的布局倒是看懂了不少。

一开始就放弃制造魁子,就是为了这一步!胡斐肯定不知晓,他的位置早已被暴露了!张文田走出这一步,其实就是为了探索胡斐的方位,或者说,是为了知晓魁探索的范围。以张文田的心机,此时应该早已算好了胡斐魁子所探索的范围,也就是该地方圆三尺左右,再结合其他棋子的走位情况,胡斐的活动范围,应该在三尺半左右!

由于此地是个小山丘,胡斐依旧能在他进入瞬间,找到他,并吃掉,应当还可以排除一些多余范围!若我是张文田,接下来的,便是不断弃子,完全掌握胡斐的落子情况!姜逸目光一凝,心中想到。

这衍兵棋局,和地球的SC相当的契合!姜逸回想起自己中学酷爱的那款战争策略型游戏,心中想到。同样的大局观掌控能力,以及操作能力,还有运营能力,都是完全一样的!胡斐或许有着一定的运营能力,但是大局观比起张文田来说,根本不是一个档次的!

既然张文田想要知晓胡斐的情况,还要不断的投入棋子去送,那么......姜逸心中一颤,心中升起了一个念头,张文田,是想要斩圣首!

在双方棋力相差巨大的时候,还要斩圣首!可以说,这是非常疯狂的。虽然乍看之下张文田的棋子有九枚(被吃了一枚修),但是对于魁来说,真是来一个送一个,哪怕是都一起来,胡斐只需要好好的运营一下,完全就可以吃完!毕竟,这片区域已经被胡斐探索了个遍,而且大部分棋子也都在这。

而且不能一哄而上,姜逸心中想到,若是张文田将所有棋子压上的话,能不能赢还无所谓,最要紧的是肯定会让胡斐知晓自己的位置已经暴露了。胡斐又不是傻子,看到一堆棋子袭来,而且一个方向,哪能不知晓对方知道自己的方位?一个两个的送,还有可能是‘迷了路’,成群而上,就真的是司马昭之心,路人皆知了!

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